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    規劃數據分析

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    【核心思想】

    電競賽事興起與高速發展主要是由培育的堅實觀眾基礎、游戲廠商主辦電競賽事、直播平臺的興起、國家對電競的態度從限制轉為鼓勵4個因素決定的,本文通過對電競的發展規模,電競的競爭運